RTT
:setProjectionTarget
機能
投影レンダリング先Entityの設定
構文
setProjectionTarget(
Entity
)
引数
Entity
Entityオブジェクト。
戻り値
なし
説明
投影レンダリング先Entityを設定します。投影レンダリング時にこのEntity自体がレンダリングされるのを防ぎます。