Entity
:setBoneLookAtBone
機能
視線ボーンのターゲットボーン設定
構文
setBoneLookAtBone(
"bone"
,
Entity
,
"targetBone"
)
引数
bone
文字列。ボーン名。
Entity
ターゲット・Entityオブジェクト。
targetBone
文字列。ターゲット・ボーン名。
戻り値
なし
説明
"bone"の視線ボーンターゲットに、他Entityオブジェクトのボーンを設定します。