SceneMgr
:getParticle
機能
パーティクルの取得
構文
getParticle(
"name"
)
引数
name
文字列。名前。
戻り値
Particleオブジェクト。見つからない場合は
nil
。
説明
Particleオブジェクトを名前で検索して取得します。