Viewport
:setLensFlareBlurRadius
機能
レンズフレアパラメーターの設定
構文
setLensFlareBlurRadius(
radius
=16)
引数
radius
ブラー半径。(0~64)デフォルト=16
戻り値
なし
説明
レンズフレアにかけるブラーを強さを設定します。今のところOpenGLのみ有効です。
DirectXでは、
core/LensFlare/pseudolensflare.hlsl
ファイル153行目の
fResult = incrementalGauss1DHLSL(uInputTex, texelSize, vTexcoord,
16
/*uBlurRadius*/, uBlurDirection.xy);
16
の値を書き換えることで変更できます。