PhysicsMgr
:createCharacter
機能
キャラクターコントローラーの作成
構文
createCharacter(
mgVector3
,
stepHeight
,
radius
,
height
,
radius2
,
height2
,
margin
,
"group"
,
"mask"
)
引数
mgVector3
位置。
stepHeight
登れる段差の高さ。
radius
カプセル形状の半径。
height
カプセル形状の高さ。
radius2
しゃがみ状態のカプセル形状の半径。
height2
しゃがみ状態のカプセル形状の高さ。
margin
衝突マージン。
"group"
文字列。ビット指定衝突グループ。"0x0000"~"0xFFFF"
"mask"
文字列。ビット指定衝突マスク。"0x0000"~"0xFFFF"
戻り値
Characterオブジェクト。
説明
キャラクターコントローラーオブジェクトを作成します。