SceneMgr
:createCamera
機能
カメラの作成
構文
createCamera(
"name"
)
引数
name
文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。
戻り値
Cameraオブジェクト。作成に失敗した場合は
nil
。
説明
Cameraオブジェクトを作成します。