RTT:setProjectionTarget

機能
投影レンダリング先Entityの設定
構文
setProjectionTarget(Entity)
引数
Entity Entityオブジェクト。
戻り値
なし
説明
投影レンダリング先Entityを設定します。投影レンダリング時にこのEntity自体がレンダリングされるのを防ぎます。