Material | 文字列。マテリアル名。 |
techniqueIdx | マテリアル内のtechniqueインデックス値。 |
passIdx | マテリアル内のtechnique内のpassインデックス値。 |
textureUnitState | 文字列。テクスチャUnitState名。 |
textureName | 文字列。テクスチャ名。 |
--マテリアル「material_1」の、0番目technique、0番目pass中のUnitState名「normal」テクスチャの画像を差し替える。 |
参考)
material material_1
{
technique
{
pass
{
texture_unit normal
{
texture norm1.jpg
}
texture_unit
{
...
}
...
}
}
}