PUParticle
:attachToSceneNode
機能
SceneNodeにアタッチ
構文
attachToSceneNode(
"scenenode"
)
引数
scenenode
文字列。SceneNode名。
戻り値
なし
説明
PUParticleオブジェクトをSceneNodeにくっつけます。
detatch
()で解除できます。