Entity:createBoneLookAt

機能
視線ボーンの作成
構文
createBoneLookAt("bone", "up", "down", "left", "right")
引数
bone 文字列。ボーン名。
up 文字列。上方向アニメーション名。
down 文字列。下方向アニメーション名。
left 文字列。左方向アニメーション名。
right 文字列。右方向アニメーション名。
戻り値
なし
説明
視線ボーンは、指定したボーンから見てターゲットが上下左右どの方向にあるかを判定して、それぞれ各方向用のアニメーションを自動的にブレンドします。
setBoneLookAtAxes でボーンの軸方向を設定する必要があります。
"up" "down" "left" "right"各アニメーションは、必要に応じブレンドマスクを設定しておきます。(createBlendMask