HeightAdjust | カメラの地面からの高さ。デフォルト値=1.5 |
MoveSpeed | 移動速度。デフォルト値=2 |
MoveAccel | 移動加速度。デフォルト値=3 |
bool | グリッドを使用するかどうか。trueで使用する、falseで使用しない。デフォルト値=true |
Grid | グリッド距離。グリッド分のポリゴン隙間は無視して移動できます。デフォルト値=0.1 |
Radius | カメラオブジェクトの当たり判定に使用する擬似半径。デフォルト値=0.3 |
RayHeightLevel | 当たり判定用光線の地面からの高さ。デフォルト値=0 |
"flag" | 文字列。当たり判定の衝突判定フラグ。Entityの衝突判定フラグとビット判定されます。"0x0000"~"0xFFFF" |