Entity
:setBoneLookAtCamera
機能
視線ボーンのターゲットカメラ設定
構文
setBoneLookAtCamera(
"bone"
,
Camera
)
引数
bone
文字列。ボーン名。
Camera
Cameraオブジェクト。
戻り値
なし
説明
"bone"の視線ボーンターゲットにCameraオブジェクトを設定します。