SceneMgr:setSkyPlane

機能
スカイ平面の設定
構文
setSkyPlane(boolEnable, distance, "Material", scale=1000, tiling=10, boolDrawFirst=true, bow=0, xSegments=1, ySegments=1)
引数
boolEnable bool値。trueでスカイ平面有効、falseで無効。
distance カメラからの距離。
Material 文字列。マテリアル名。
scale スケール。
tiling テクスチャマップの繰り返し数。
boolDrawFirst bool値。レンダリング時に最初にレンダリングするかどうか。
bow 湾曲率。ドーム型にできます。0で平らな平面。
xSegments x軸の面分割数。湾曲させる場合に使用。
ySegments y軸の面分割数。湾曲させる場合に使用。
戻り値
なし
説明
平面の空を表示します。