boolEnable | bool値。trueでスカイ平面有効、falseで無効。 |
distance | カメラからの距離。 |
Material | 文字列。マテリアル名。 |
scale | スケール。 |
tiling | テクスチャマップの繰り返し数。 |
boolDrawFirst | bool値。レンダリング時に最初にレンダリングするかどうか。 |
bow | 湾曲率。ドーム型にできます。0で平らな平面。 |
xSegments | x軸の面分割数。湾曲させる場合に使用。 |
ySegments | y軸の面分割数。湾曲させる場合に使用。 |