Entity:setBoneLookAtCamera

機能
視線ボーンのターゲットカメラ設定
構文
setBoneLookAtCamera("bone", Camera)
引数
bone 文字列。ボーン名。
Camera Cameraオブジェクト。
戻り値
なし
説明
"bone"の視線ボーンターゲットにCameraオブジェクトを設定します。