Entity:setBoneLookAtSceneNode

機能
視線ボーンのターゲットSceneNode設定
構文
setBoneLookAtSceneNode("bone", "sceneNode")
引数
bone 文字列。ボーン名。
sceneNode 文字列。SceneNode名。
戻り値
なし
説明
"bone"の視線ボーンターゲットにSceneNodeを設定します。