Particle
:setPhysics
機能
物理演算衝突の有効/無効
構文
setPhysics(
bool
,
"group"
,
"mask"
)
引数
bool
bool値。trueで物理演算衝突の有効、falseで無効。
group
文字列。ビット指定衝突グループ。"0x0000"~"0xFFFF"
mask
文字列。ビット指定衝突マスク。"0x0000"~"0xFFFF"
戻り値
なし
説明
Physicsマネージャーにより物理演算設定されたオブジェクトと、パーティクルの衝突判定を行うかどうか設定します。