SceneMgr:createRibbonTrail

機能
RibbonTrailの作成
構文
createRibbonTrail("name", "Material", length, width)
引数
name 文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。
Material 文字列。マテリアル名。
length 長さ。
width 幅。
戻り値
RibbonTrailオブジェクト。作成に失敗した場合はnil
説明
RibbonTrailオブジェクトを作成します。