Entity:addAnimationTrigger

機能
アニメーション・トリガーの追加
構文
addAnimationTrigger("animation", time, "funciton", "label")
引数
animation 文字列。アニメーション名。
time トリガーする時間。秒。
function 文字列。Lua関数名。
label 文字列。ラベル名。
戻り値
なし
説明
アニメーショントリガーは、アニメーション再生で指定時間位置を通過した時にLua関数をコールします。
コールされるLua関数の構文は以下の通りです。

function animationTrigger("Entity名", "アニメーション名", "ラベル名")