SceneMgr:setShadowDirLightTextureOffset

機能
平行光源によるテクスチャシャドウ生成オフセットの設定
構文
setShadowDirLightTextureOffset(offset)
引数
offset オフセット値。デフォルト値は0.6。
戻り値
なし
説明
平行光源によるテクスチャシャドウの生成を、カメラ前方の視野に限定するためのオフセット値を設定します。
サンプルコード

Viewer = megGetViewer();
SceneMgr = Viewer:getSceneMgr();
SceneMgr:setShadowTechnique("TM");
SceneMgr:setShadowDirLightTextureOffset(0.3);