SceneMgr
:destroyLightShafts
機能
ボリューメトリック・ライトの削除
構文
destroyLightShafts(
LightShafts
|
"name"
)
引数
LightShafts
name
LightShaftsオブジェクト。
文字列。LightShaftsオブジェクト名。
戻り値
なし
説明
LightShaftsオブジェクトを削除します。