PhysicsMgr:createCharacter

機能
キャラクターコントローラーの作成
構文
createCharacter(mgVector3, stepHeight, radius, height, radius2, height2, margin, "group", "mask")
引数
mgVector3 位置。
stepHeight 登れる段差の高さ。
radius カプセル形状の半径。
height カプセル形状の高さ。
radius2 しゃがみ状態のカプセル形状の半径。
height2 しゃがみ状態のカプセル形状の高さ。
margin 衝突マージン。
"group" 文字列。ビット指定衝突グループ。"0x0000"~"0xFFFF"
"mask" 文字列。ビット指定衝突マスク。"0x0000"~"0xFFFF"
戻り値
Characterオブジェクト。
説明
キャラクターコントローラーオブジェクトを作成します。