SceneMgr
:destroyParticle
機能
パーティクルの削除
構文
destroyParticle(
Particle
|"name"
)
引数
Particle
name
Particleオブジェクト。
文字列。Particleオブジェクト名。
戻り値
なし
説明
Particleオブジェクトを削除します。