Particle:attachToEntity

機能
Entityにアタッチ
構文
attachToEntity(Entity, "bone", mgVector3, mgQuaternion)
引数
Entity Entityオブジェクト。
bone 文字列。ボーン名。
mgVector3 オフセット位置。
mgQuaternion オフセット回転(クォータニオン)
戻り値
なし
説明
ParticleオブジェクトをEntityオブジェクトのボーンにくっつけます。
オフセット位置と回転を設定できます。
detatch()で解除できます。