PhysicsMgr
:destroyCollision
機能
ボーンの衝突の削除
構文
destroyCollision(
Entity
,
"boneName"
)
引数
Entity
Entityオブジェクト。
"boneName"
文字列。ボーン名。
戻り値
なし
説明
ボーンに作成された衝突形状を削除します。