Entity:addAnimationTrigger
- 機能
- アニメーション・トリガーの追加
- 構文
- addAnimationTrigger("animation", time, "funciton", "label")
- 引数
-
animation |
文字列。アニメーション名。 |
time |
トリガーする時間。秒。 |
function |
文字列。Lua関数名。 |
label |
文字列。ラベル名。 |
- 戻り値
- なし
- 説明
- アニメーショントリガーは、アニメーション再生で指定時間位置を通過した時にLua関数をコールします。
コールされるLua関数の構文は以下の通りです。
function animationTrigger("Entity名", "アニメーション名", "ラベル名")