PhysicsMgr
:createGround
機能
地面の作成
構文
createGround(
y
,
margin
,
"group"
,
"mask"
)
引数
y
地面の高さ。Y位置。
margin
衝突マージン。
"group"
文字列。ビット指定衝突グループ。"0x0000"~"0xFFFF"
"mask"
文字列。ビット指定衝突マスク。"0x0000"~"0xFFFF"
戻り値
なし
説明
地面を作成します。