PhysicsMgr:contactRigidBoneTest

機能
剛体とボーンの衝突判定
構文
contactRigidBoneTest(Rigidbody, Entity, "BoneName", mgVector3)
引数
Rigidbody 剛体オブジェクト。
Entity Entityオブジェクト。
"BoneName" 文字列。衝突判定したいEntityのボーン名。
mgVector3 この変数に衝突箇所座標が返されます。
戻り値
bool値。trueで衝突している、falseで衝突していない。
説明
剛体オブジェクトとボーンに設定された衝突オブジェクトとの衝突判定をおこないます。