PhysicsMgr:contactBoneGhostTest

機能
ボーンとゴーストオブジェクトの衝突判定
構文
contactBoneGhostTest(Entity, "BoneName", Ghost, mgVector3)
引数
Entity Entityオブジェクト。
"BoneName" 文字列。衝突判定したいEntityのボーン名。
Ghost Ghostオブジェクト。
mgVector3 この変数に衝突箇所座標が返されます。
戻り値
bool値。trueで衝突している、falseで衝突していない。
説明
createCollisionToBone()でEntityのボーンに設定された衝突オブジェクトとゴーストオブジェクトで、衝突判定を行います。