name | 文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。 |
near | ビームエフェクト発生の近クリップ距離。 |
far | ビームエフェクト発生の遠クリップ距離。 |
angle | ビームエフェクトの角度。 |
attenuation | ビームエフェクトの濃度。小さな値。例=0.005 |
numParticle | ビームエフェクトのパーティクル数。 |
boolIntersection | ビームエフェクトと他Entityとの当たり判定の有無。trueであり、falseでなし。 |
boolLight | ライトを作成するかどうか。trueで作成する、falseで作成しない。 |