Entity:setBoneLookAtBone

機能
視線ボーンのターゲットボーン設定
構文
setBoneLookAtBone("bone", Entity, "targetBone")
引数
bone 文字列。ボーン名。
Entity ターゲット・Entityオブジェクト。
targetBone 文字列。ターゲット・ボーン名。
戻り値
なし
説明
"bone"の視線ボーンターゲットに、他Entityオブジェクトのボーンを設定します。