SceneMgr:createLight

機能
ライトの作成
構文
createLight("name", "type")
引数
name 文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。
type 文字列。ライトタイプ。
"POINT" :ポイントライト
"DIRECTIONAL" :平行光源
"SPOT" :スポットライト
戻り値
Lightオブジェクト。作成に失敗した場合はnil
説明
Lightオブジェクトを作成します。