Viewport
:getScreenPosition
機能
2D座標の取得
構文
getScreenPosition(
mgVector3
)
引数
mgVector3
ワールド位置
戻り値
mgVector2。2D座標。単位ピクセル。画面外の場合は(-1,-1)が返されます。
説明
3Dワールド位置をウィンドウ内の2D位置に変換します。