SceneMgr:setShadowTextureCount

機能
シャドウテクスチャ数の設定
構文
setShadowTextureCount(count)
引数
count シャドウテクスチャ数。デフォルト値は1。
戻り値
なし
説明
テクスチャシャドウに使われるテクスチャ数を設定します。
デフォルト値=1の場合は、同時に1つのライトだけがシャドウを生成できます。
シャドウテクスチャ数を増やすと、テクスチャメモリ使用量も増えます。
サンプルコード

Viewer = megGetViewer();
SceneMgr = Viewer:getSceneMgr();
SceneMgr:setShadowTechnique("TMI");
SceneMgr:setShadowTextureCount(3);