RTT:addHideObject

機能
RTTにレンダリングされないEntityの設定
構文
addHideObject(Entity,"submesh"="")
引数
Entity Entityオブジェクト。
submesh 文字列。submesh名。""を指定した場合はEntity全体。
戻り値
なし
説明
RTTにレンダリングされないEntityを設定します。指定したEntity(のsubmesh)は、このRTTのレンダリングに映りません。
鏡面RTTの場合は鏡に映らない物体、投影レンダリングRTTの場合は服が透けて見える眼鏡のような効果です。