Viewport:setLensFlareBlurRadius

機能
レンズフレアパラメーターの設定
構文
setLensFlareBlurRadius(radius=16)
引数
radius ブラー半径。(0~64)デフォルト=16
戻り値
なし
説明
レンズフレアにかけるブラーを強さを設定します。今のところOpenGLのみ有効です。

DirectXでは、core/LensFlare/pseudolensflare.hlslファイル153行目の
fResult = incrementalGauss1DHLSL(uInputTex, texelSize, vTexcoord, 16/*uBlurRadius*/, uBlurDirection.xy);
16の値を書き換えることで変更できます。