Entity:setMaterial

機能
マテリアルを設定
構文
setMaterial("Material", "submesh")
引数
Material 文字列。マテリアル名。
submesh 文字列。submesh名。""を指定した場合はEntity全体。
戻り値
なし
説明
Entityオブジェクト(のsubmesh)にマテリアルを設定します。