FlashMgr
:createFlashMaterial
機能
マテリアル用LuaFlashControlオブジェクトの作成
構文
createFlashMaterial(
"name", "swffilename"
,
width
,
height
)
引数
name
文字列。Flashオブジェクト名。
swffilename
文字列。.swfファイル名。.swfファイルはmediaフォルダに置きます。
width
幅。ピクセル。
height
高さ。ピクセル。
戻り値
LuaFlashControlオブジェクト。
説明
マテリアルとして使用するためのLuaFlashControlオブジェクトを作成します。
マテリアル名はFlashMgr:
getMaterialName()
で取得します。