Entity
:setBoneLookAtSceneNode
機能
視線ボーンのターゲットSceneNode設定
構文
setBoneLookAtSceneNode(
"bone"
,
"sceneNode"
)
引数
bone
文字列。ボーン名。
sceneNode
文字列。SceneNode名。
戻り値
なし
説明
"bone"の視線ボーンターゲットにSceneNodeを設定します。