Entity
:setMaterial
機能
マテリアルを設定
構文
setMaterial(
"Material"
,
"submesh"
)
引数
Material
文字列。マテリアル名。
submesh
文字列。submesh名。""を指定した場合はEntity全体。
戻り値
なし
説明
Entityオブジェクト(のsubmesh)にマテリアルを設定します。