FlashMgr:createFlashMaterial

機能
マテリアル用LuaFlashControlオブジェクトの作成
構文
createFlashMaterial("name", "swffilename", width, height)
引数
name 文字列。Flashオブジェクト名。
swffilename 文字列。.swfファイル名。.swfファイルはmediaフォルダに置きます。
width 幅。ピクセル。
height 高さ。ピクセル。
戻り値
LuaFlashControlオブジェクト。
説明
マテリアルとして使用するためのLuaFlashControlオブジェクトを作成します。
マテリアル名はFlashMgr:getMaterialName()で取得します。