SceneMgr
:createRibbonTrail
機能
RibbonTrailの作成
構文
createRibbonTrail(
"name"
,
"Material"
,
length
,
width
)
引数
name
文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。
Material
文字列。マテリアル名。
length
長さ。
width
幅。
戻り値
RibbonTrailオブジェクト。作成に失敗した場合は
nil
。
説明
RibbonTrailオブジェクトを作成します。