SceneMgr:setShadowDirectionalLightExtrusionDistance

機能
平行光源によるシャドウ最大距離の設定
構文
setShadowDirectionalLightExtrusionDistance(distance)
引数
distance シャドウ最大距離。デフォルト値は10000.0。
戻り値
なし
説明
カメラからの距離により平行光源によるシャドウの生成を止めます。
この設定は、スポットライトやポイントライトには影響しません。
サンプルコード

Viewer = megGetViewer();
SceneMgr = Viewer:getSceneMgr();
SceneMgr:setShadowDirectionalLightExtrusionDistance(50);