Material | 文字列。マテリアル名。 |
techniqueIdx | マテリアル内のtechniqurインデックス値。 |
passIdx | マテリアル内のtechnique内のpassインデックス値。 |
PrmName | 文字列。パラメーター名。 |
count | 設定するパラメーターの数。1~4 |
float1 | 設定するパラメーター1 |
float2 | 設定するパラメーター2 |
float3 | 設定するパラメーター3 |
float4 | 設定するパラメーター4 |
Viewer = megGetViewer(); |
参考)
material fFull_AmbiHemispheric_PS2
{
technique
{
pass
{
fragment_program_ref fFull_AmbiHemispheric_PS2
{
// UVOffset u1 v1 u2 v2
param_named UVOffset float4 0 0 0 0
}
}
}
}