SceneMgr
:createTextTexture
機能
テキストテクスチャの作成
構文
createTextTexture(
"name", width, height
)
引数
name
文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。
width
テクスチャの幅。
height
テクスチャの高さ。
戻り値
TextTextureオブジェクト。作成に失敗した場合は
nil
。
説明
テキストテクスチャを作成します。width,heightは、2のn乗(256や512など)を設定してください。