SceneMgr:createPU

機能
PUパーティクルの作成
構文
createPU("name", "Particle", scale=1.0)
引数
name 文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。
Particle 文字列。.PUファイル内で定義されたパーティクル名。
scale 未使用。
戻り値
PUParticleオブジェクト。作成に失敗した場合はnil
説明
Particle Universeプラグインを利用するPUParticleオブジェクトを作成します。
.PUファイルを読み込んで、PUParticleオブジェクトを作成します。