SceneMgr
:createLight
機能
ライトの作成
構文
createLight(
"name"
,
"type"
)
引数
name
文字列。名前。シーン内のオブジェクトは名前の重複が許されません。
type
文字列。ライトタイプ。
"POINT" :ポイントライト
"DIRECTIONAL" :平行光源
"SPOT" :スポットライト
戻り値
Lightオブジェクト。作成に失敗した場合は
nil
。
説明
Lightオブジェクトを作成します。